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APLICACIONES PARA MÓVILES

MENCIÓN HONORÍFICA / Estudiante
Identyfish
Diseñadores: Oscar Solano,
Aimeé Vélez y Laura Olmos.

GANADOR ABSOLUTO DE CATEGORÍA / Estudiante
5entidos
Diseñadores: Alejandra Cervantes, Jessica de Alva, Celina García, Raúl Vidaña, Stephanie González.
5entidos es un juego para niños que consiste en un rally dentro de un espacio
físico, y que, con el uso de la realidad aumentada, permite a los jugadores encontrar los 5 sentidos. Es una visión
directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, cuyas piezas se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Este juego fue realizado por alumnos de CEDIM de
la carrera de Animación para la fundación Niños Conarte, con el objetivo de fomentar
la apreciación de los sentidos utilizando
recursos interactivos tecnológicos. La aplicación logró brindar una extensión a
Niños Conarte en sus prácticas pedagógicas de forma única e innovadora.

MENCIÓN HONORÍFICA / Profesional
Aplicación de realidad aumentada para revista Glocal
Diseñador: Alexandro Vázquez Licea

MENCIÓN HONORÍFICA / Profesional
Aplicación Logout
Diseñador: Carlos Moreno

GANADOR / Profesional
Maltapp
Diseñador: David Alejandro Dávila Torres
Maltapp es una aplicación desarrollada para evaluar una
cerveza por el consumidor final, al mismo tiempo que
entrena su paladar y amplia su vocabulario cervecero en
general. La evaluación de una cerveza se compone
de cinco atributos claves: apariencia, aroma, sabor,
sensación y experiencia general.
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