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APLICACIONES PARA MÓVILES

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MENCIÓN HONORÍFICA / Estudiante

Identyfish

Diseñadores: Oscar Solano,
Aimeé Vélez y Laura Olmos.

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GANADOR ABSOLUTO DE CATEGORÍA / Estudiante

5entidos

Diseñadores: Alejandra Cervantes, Jessica de Alva, Celina García, Raúl Vidaña, Stephanie González.

5entidos es un juego para niños que consiste en un rally dentro de un espacio
físico, y que, con el uso de la realidad aumentada, permite a los jugadores encontrar los 5 sentidos. Es una visión
directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, cuyas piezas se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Este juego fue realizado por alumnos de CEDIM de
la carrera de Animación para la fundación Niños Conarte, con el objetivo de fomentar
la apreciación de los sentidos utilizando
recursos interactivos tecnológicos. La aplicación logró brindar una extensión a
Niños Conarte en sus prácticas pedagógicas de forma única e innovadora.

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MENCIÓN HONORÍFICA / Profesional

Aplicación de realidad aumentada para revista Glocal

Diseñador: Alexandro Vázquez Licea

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MENCIÓN HONORÍFICA / Profesional

Aplicación Logout

Diseñador: Carlos Moreno

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GANADOR / Profesional

Maltapp

Diseñador: David Alejandro Dávila Torres

Maltapp es una aplicación desarrollada para evaluar una
cerveza por el consumidor final, al mismo tiempo que
entrena su paladar y amplia su vocabulario cervecero en
general. La evaluación de una cerveza se compone
de cinco atributos claves: apariencia, aroma, sabor,
sensación y experiencia general.

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